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jueves 26 de enero de 2012

Los videojuegos de tiros

Últimamente ando liado y por eso no he tenido tiempo para meterme en escritos varios, pero llevo unos días pensando en una de las cosas que me está comiendo mi tiempo libre ultimamente:

Los juegos de tiros o como solemos llamarlos en casa, juegos de mata-mata.

Mi pasión como jugón por este tipo de juegos hay que remontarla al año 1992 cuando vió la luz el Wolf3D o Wolfestein 3-D. Este juego fue de los primeros en desarrollar un entorno 3-D donde el protagonista jugaba en 1ª persona viendo únicamente el arma y el entorno por donde se movía. En él eras un espía que intentaba escapar de una fortaleza Nazi llena de toda clase de soldados y engendros a los que habría que machacar, el juego salió primero en versión shareware y posteriormente se comercializó una versión más completa.


Para nosotros supuso una revolución y nos dió muchas horas de diversión pero pronto los gráficos empezaron a cansarnos y en su propia casa le salió un duro rival, el DOOM.

El DOOM llegó a casa de la misma manera que el Wolfestein 3D, un amigo de un amigo lo había conseguido y te lo pasaba en varios diskettes

El Doom era una especie de continuación más elaborada del Wolf3D pero sin el rollo Nazi, siplemente estabas en marte y tenías que matar todo lo que te viniera por delante. El Doom además permitía la personalización del juego y es a día de hoy que seguimos acordándonos de esos monstruos marcianos diciendo: "siete caballos vienen de Bonanzaaaaa"

El Doom tuvo varias secuelas y empezaron a aparecer clones de este tipo de juegos por doquier, pero hasta la llegada de las tarjetas gráficas 3-D todos eran muy similares, pero llegaron las mismas y con ellas los juegos dieron un salto de calidad brutal.

A mi memoria vienen dos grandísimos juegos que nos tuvieron atrapados en casa mucho tiempo en el año 96, el Duke Nukem y el Quake, de hecho en casa se ahorró para comprar una nueva tarjeta gráfica cuando salió el Quake II y la anterior ya no daba.

Ese Duke Nukem dándolo todo

El Quake tenía una peculiaridad frente al Duke Nukem y es que la banda sonora y los efectos de sonido corrieron cargo de Trent Reznor ,el glorioso cantante, musico y compositor de NIN.

El Quake III ,que ilustra esta foto de aquí abajo, nos permitió competir como Homer Simpson o Krusty el payaso lo que generó grandes y sonoras carcajadas en casa y en casas ajenas porque ya empezabamos a darle al modo Online.

En el 99 apareció el Medal of Honor, que supuso una incursión de Steven Spielberg en los videojuegos y que fue un preámbulo a Salvar al Soldado Ryan, película con la que comparte incluso escenarios y momentos.


La banda sonora del juego y la ambientación eran sublimes, los gráficos eran admirables y en mi caso es de los pocos juegos de este tipo que llegué a terminar, lo jugué entre el año 2000 y el 2001 y lo fui compaginando con el Return of the Castle of Wolfestein y el Soldier of Fortune de la empresa Activision que a la postre traerá algunos de los mejores Shooter que se pueden jugar hoy en día.

Cayeron el MOH y el ROTCOW pero el Soldier of Fortune fui incapaz de terminarlo una por culpa de mi pc, que empezaba a sufrir achaques, y otra por la complejidad del juego, que empezaba a tener un aspecto hiperrealista y una dificultad también hiperrealista.


Después los chicos de Activision nos trajeron la saga Call of Duty...pero eso ya es otra historia.

sábado 14 de enero de 2012

Los 10 Mandamientos de Messi



Deberán ser cumplidos a rajatabla por cualquier jugador, independiente de su equipo, su posición o su signo zodiacal

1. Mirar a Messi más de 3 segundos: Tarjeta amarilla
2. Entrar en el campo al mismo tiempo que Messi: Tarjeta amarilla
3. Decirle "hola" a Messi: Tarjeta amarilla
4. Pisar la sombra de Messi: Tarjeta amarilla
5. Pronunciar el nombre de Messi: Tarjeta amarilla
6. Recibir una falta de Messi: Tarjeta amarilla
7. Meter gol antes que Messi: Tarjeta amarilla
8. Correr más rápido que Messi: Tarjeta amarilla
9. Ser más alto que Messi: Tarjeta amarilla
10. Pedirle la camiseta a Messi al final del partido: Tarjeta amarilla

lunes 2 de enero de 2012

Lista de Propósitos para el 2012

Ya está aquí el 2012, Año del Fin del Mundo, y me gustaría compartir con vosotros una serie de proyectos que tengo en mente para los próximos 365 días que se avecinan. Tengo la firme intención de llevarlos a cabo desde el principio, aunque siempre tratando de no quemarme, puesto que las intenciones son como el fuego de una hoguera, si lo avivas demasiado se acaba quedando en meras ascuas.

Y tras esta innecesaria intro os presento sin más dilación mi lista de propósitos para 2012:

miércoles 28 de diciembre de 2011

Miss Blog Diciembre 2010: Kat Dennings

Nacida un 13 de junio, como todos los grandes, la señorita Kat Litwack conocida por todos los que saben como Kat Dennings es una actriz estadounidense que por sus dotes incluidas las interpretativas merece estar en este pedestal.

lunes 26 de diciembre de 2011

Días de Vino y tiros

Estos días el Red Dead Redemption ha llegado a su fin, muchas horas hemos pasado juntos John Marston y yo, muchas horas machacando forajidos, aplastando gobiernos y apoyando rebeliones, si, la verdad es que fueron buenos tiempos.